10 PRINTCHR$(147) :REM BILDSCHIRM LOESCHEN 20 POKE 2040,13 :REM DATEN SPRITE 0 AUS BLOCK 13 30 FOR I=0 TO 62:POKE 832+I,129:NEXT:REM SPRITEDATEN EINTRAGEN 40 V=53248 :REM STARTADRESSE DES VIDEOCHIP 50 POKE V+21,1 :REM SPRITE 0 EINSCHALTEN 60 POKE V+39,1:POKE V+23,1:POKE V+29,1:REM SPRITE 0 FARBE GEBEN UND VERGROESSERN 70 POKE V+1,100 :REM SPRITE 0 Y-POSITION 80 J=488 90 HX=INT(J/256):LX=J-256*HX 100 POKE V,LX:POKE V+16,HX 110 J=J+1:IF J>511 THEN J=0 120 IF J>488 OR J<348 THEN 90